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游戏介绍
深淵の侵蝕 ~呪われし少女の鎮魂歌
大家好,我是「Wbox Game」,目前是全职在做游戏。
目前正在开发《深渊侵蚀:诅咒与少女的安魂曲》,一款成人向同人 RPG。我非常喜欢 BLACK SOULS 那种类型的故事,所以也按照那个方向开发。游戏基本上还是魂系+克苏鲁的风格,除了 H 内容之外,里面也有一些偏 G 向的内容。
剧情上是多女主,且不存在 NTR 以及 NTL 要素,目前计划已经有 15 个可作为后宫的角色(后续计划会有更多角色,并且不包含其他男性角色),也会有复数结局分支。并且计划游戏绝大多数角色都可以侵犯以及杀害。
目前在第一章已经完成(0.1.x版本)。不过因为对地图及UI要求比较高,制作的时间会比较长,现在预估可能会有一年半以上的开发时间,之后我会尽可能按时发布游戏相关内容。
游戏简单介绍
一封字迹模糊的信件,一段神明赐予的预知,你坐上了那列前往未知国度的列车,来到了这个被疫病肆虐的国家——弗伦斯特。腐朽的王庭,狰狞的活尸,诡异的疾病……而你的目标只有一个,活下去,并找到亲人。
游戏测试版预览
本次测试版本包含的具体内容如下:
流程进度:开放序章开局的第一个大区域,以及 1 个额外的探索小区域。
地图数量:50 张以上(涵盖列车站、克洛克街道、时计塔以及隐藏地图“海岸”)。
试玩时长:深度完全探索约需 2~3 小时。
可攻略角色:4 + 1 位。
注:当前测试版本可能仍残留少量轻微 BUG,我们将在接下来几天内全力加紧修复。
H 事件与内容设置
目前版本共收录了 12 个可触发的 H 事件,涵盖但不限于监禁、强暴、与女主角的誓约互动,以及极其过激的 R18G(猎奇 / 血腥肢体) 事件。若您对猎奇及血腥元素的承受能力较低,可在游戏设置中直接关闭 R18G 选项,以完全规避此类事件的触发。
未来开发计划与机制拓展
在后续的更新版本中,我们将持续完善地图场景、强化探索逻辑与互动内容、追加全新的可攻略女主角,并全面优化战斗系统。
此外,我们还将引入一系列非常值得期待的全新机制——例如参考《BLACK SOULS》系列的特色收集系统:玩家可以收集并供奉女角色的内裤,甚至能够品尝内裤的味道、欣赏不同的款式风格……( ̄∀ ̄)
丰富 NPC 与魔物娘设计
在后续更新中,我们还会加入更多非主角线的 NPC 角色。她们之中有的拥有独立的专属支线,有的则是单纯的功能性 NPC。这类角色大多会以魔物娘的形态登场,设计上我们将汲取克苏鲁神话中的怪物意象,使其更加契合黑暗哥特风格的整体美术基调。
这类 NPC 角色虽然不包含誓约系统,但每位都拥有独特的专属 H 事件。例如已确定将在试玩版中登场的一位以“人鱼”为原型设计的 NPC,虽然无法收归后宫,但依然是一位非常迷人且讨喜的角色。
我们将维持在每月上旬发布最新试玩版本的节奏,并同步汇报当月的开发进度(当然,这并不意味着每月只会更新一篇开发日志)。非常欢迎大家在社区积极讨论并提出宝贵意见,我们会尽全力精雕细琢,争取早日为大家呈现一部优秀的作品。今后也请多多指教!
非常感谢大家的支持。0.1.7 的更新内容如下,除了修复之外,也包含一些数值调整和新增内容(剧情部分暂无新增)。
终于把比较重大的问题都修复的差不多了,接下来我们会在修复剩余问题的同时开始进行新剧情的开发,新角色的剧情编写以及立绘的绘制也在同步进行中,总之,敬请期待w
战斗/技能
提高了猎人「瞄准猎物」的暴击率 → 已调整。
修复了猎人的「兽血注射」不会禁疗、血瓶和妖精都能回血的 bug → 已修复。
修复了猎人开局技能无法触发的 bug → 已修复。
修复了融合之物失败后无法挑战的 bug → 已修复。
修复了禁忌魔眼调整失败后可以多次获得《漆黑》技能树的 bug → 已修复。
修复了使用装甲击破或突刺时,不会提示敌人 debuff 状态变化的 bug → 已修复。
修复了 Break 一次之后 Break 图标一直残留的 bug → 已修复。
给佯攻加了「取消对方的防御/反击/回避效果」的机制 → 已新增。
修复了召唤的生物无法触发 BREAK 的 bug → 已修复。
削减了小怪数量 → 已调整。
在时钟塔一楼大厅新增了伤害测试木桩 → 已新增。
修复了异变骑士无法二次挑战的 bug → 已修复。
修复了猎人手持猎枪时大臂处贴图缺失的 bug → 已修复。
修复了技能书能给队友使用的 bug → 已修复。
剧情/事件
在和妖精小姐聊完天后,新增了「外面仿佛传来了木头摩擦的声音」提示 → 已新增。
修复了触发小鱼 H 事件后会出现异常物体的 bug → 已修复。
删除了莱特妮丝场景里遗留的测试用 NPC → 已修复。
修复了非 H 模式下选择妹妹身材时,看不到妹妹对应立绘的 bug → 已修复。
修复了侵犯小商人时,立绘会先显示约一秒裸体状态、然后才进入侵犯剧情的 bug → 已修复。
修复了送礼给小商人刷到一阶段好感度满时,会弹出额外的送礼界面,取消或送礼物后才进入好感度故事的 bug → 已修复。
修复了希尔维娅初见后,每个新地区都会出现提示的 bug → 已修复。
修复了艾葵斯的好感事件不能触发的 bug → 已修复。
修复了好感事件只能触发到好感 1 为止的 bug → 已修复。
地图问题
修复了时钟塔大厅提示是会议室、进去后却是会客厅的 bug → 已修复。
优化了地牢门的互动 → 已优化。
优化了升降台的互动 → 已优化。
修复了大量贴图 bug → 已修复。
优化了电梯的显示与交互 → 已优化。
优化了海底挡路的螃蟹 → 已优化。
为时钟塔二楼大厅新增了直达铁匠房的魔法阵 → 已新增。
道具/UI
武器调整为只能强化到 +3 → 已调整。
移除了击杀融合之物掉落的空白物品 → 已移除。
修复了污浊的魔药菜单界面无法使用的 bug → 已修复。
修复了厚重铁盔防御力依旧不如残破的锁链头盔的 bug → 已修复。
在小地图上增加了玩家与重要事件的小图标显示 → 已新增。
修复了强化武器时点击「确认」会穿过当前选择界面、直接点到下面那把武器的 bug → 已修复。
修复了不同分辨率下妹妹的信字体太小的 bug → 已修复。
魂核武器、特殊武器开放强化等级 3 → 已调整。
系统存档
R18G 选项实装 → 已新增。
修复了好感度系统中,主播模式也会出现 R18 特写的 bug → 已修复。
修复了存档读档后武器数量异常的 bug → 已修复。
修复了开关全屏刷新攻击 → 已修复。
修复了自动存档 2 无效的 bug → 已修复。(所有在篝火(提灯)交互后都会在自动存档2号位进行自动存档)







