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游戏介绍

Hospital Seduction

一位因学习疲惫而入院休养的青年,却发现自己踏入的并非普通医院。本该平静的住院生活,逐渐模糊了现实与噩梦的界限。
在怀疑眼前一切的同时,你将一步步逼近这座病院隐藏的”真相”。历经五个被绝望笼罩的夜晚后,所有谜团终将揭晓——

游戏玩法

白天,你需探索病院,与性格各异的患者和医护人员互动,推进任务。通过对话和事件收集故事碎片与关键线索。
但当夜幕降临,医院骤然异变,他们皆化作恐怖存在。你必须躲藏、逃亡,利用有限的物品和环境挣扎求生。

游戏特点

・预计通关时长:约2小时(※内部测试数据)
・结局数量:2种
・登场角色:12人
・支持语言:日语、英语、中文、俄语

更新内容

v1.1.0
新增道具:
遥控器
有助于对抗电视女孩,若你靠近电视,可立即将其禁用。
十字架
有助于对抗修女,可立即将其禁用。

重做道具:
电缆(大幅重做)
现在不再是开启灯光,而是放置一个“光陷阱”,使敌人目盲一段时间。
小心:如果你在敌人附近奔跑,他们仍然可以听到(新机制)你的声音。电缆现在是应对困难局面的强力控制工具。

绿色药丸
增加体力。效果结束后,体力会恢复到之前状态。
咖啡
增加体力并使体力在10秒内无限。无负面效果。
跳跃手表
现在每晚可以多次找到,但时间跳跃持续时间减少。

其他道具
调整了道具在房间内的生成分布。

敌人:
增加了听觉机制。奔跑(按住Shift)会引起敌人注意。

玩偶派对(熊)
新增1个H场景;
熊不再索要HP道具;
请求池中新增道具(遥控器和十字架)。

低语(鬼女孩)
新增1个H场景(日夜变化版本);
第3天新增1个白天任务。

罪恶修女
现在当修女量表达到一定程度时,玩家只能爬行且无法使用手电筒。

其他变更:
手电筒在可以与敌人互动时会变为蓝色;
在医院病房增加了藏身处;
增加了教程部分,说明:
基础机制;
道具;
敌人机制;
并将随着夜间进度的推进而扩展;
第5天视觉效果重做;
扩展并增加了难度模式;
增加了无尽之夜模式(无时间限制);
增加并替换了各种音效;
减少了H场景中的背景音量。

魅魔H场景
增加了全屏摄像机切换(TAB)。

H场景画廊
根据每晚敌人的出现情况重新分配了H场景;
增加了房间传送以实现更快的导航;
魅魔场景改进:快速退出和瞬间切换动画。

视觉变更
Unity中的光照和颜色已完全重做。现在游戏看起来完全符合我们最初的构想;
主菜单适应了不同屏幕类型;
UI适应了不同分辨率;
真结局插画重新绘制;
过场动画中进行了各种小幅改进。